包袱消失,包袱出現。
唯一變化的就是自己消失了整整10點的轉化能量。
啊?不會沒變化吧?
白璇璣拿起系上四個角角的床單,發現還是有一些變化的,至少自己系上的死扣解不開了。
物品【單肩包袱】:白色級別空間裝備,容量20kg,減重率50
說明:玩家【白璇璣】制作的道具,和某喪尸游戲中的背包機制如出一轍!背上20kg的物品本人只能感受到10kg的重量!
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“果然我是主角吧!”
背上看似不起眼的單間包袱,白璇璣回到屋外,將三塊原木塞到包袱里面,原本一根原木的外形都比整個包袱都要大,結果三根原木下去,在裝入包袱的時候詭異地縮小了一大圈,三根原木裝入后的包袱甚至還有一點點空間。
“看這種機制,有點像僵毀哦,不看體型只看重量。”
背著三個原木,白璇璣卻輕松了不少,一是背著比抱著省力,二是重量減輕了一半,一根原木大概5kg的重量,背上三根,自己也能勉強背回來。
將三根原木抖落在地面上,算起來一棵樹就給了自己20單位的木材,看來這迷霧生存的游戲,木材并不是太稀有的資源。
將木屋附近的幾棵樹統統拿下,在石斧和空間包袱的作弊下,很快木屋里面便堆放了整整20個原木,算起來有80單位的木材資源。
白璇璣看了看頭頂的大太陽,就這么一會的功夫,自己已經有些口干舌燥。
“不能砍樹了,找找有沒有吃的。”
白璇璣蹲在灌木旁,看上去枝葉并不茂盛的灌木叢上,幾顆拇指大小的漿果結在上面。
仔細摘下一整簇灌木上結出的漿果,三棵連起來的灌木叢,漿果摘完也只有一捧掌心二十幾個小果子,而且每一個小果子也只有拇指大小,捏起來硬硬的,一看就知道沒什么果肉和汁水。
物品【荒原漿果】:為了防止其他生物吃掉進化出微弱毒性的苦澀漿果,摘下漿果后,漿果叢會在4-5天內再次長出新的漿果保護自己。
注:你最好不食!
“有毒,還苦澀,但能吃!”
4-5天的刷新周期,單個漿果叢產出大概6-7個小果子,白璇璣露出了笑容。
白光出現,白璇璣驚奇地發現,三顆漿果消失,居然只扣除了1點轉化能量。
三顆拳頭大小的紅色漿果落在掌心處,只是看到這紅彤彤的誘人果實,白璇璣的嘴里已經忍不住分泌口水了。